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MIT AR应用Reality Editor率先实现与IoT的连接,体验超过IFTTT

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MIT AR应用Reality Editor率先实现与IoT的连接,体验超过IFTTT物联网(IoT)与增强现实(AR)技术——该两项引领变革技术的结合,将打造一个融合了数字与物理世界的全新产品。
PTC收购Vuforia这款AR SDK,主要的目的也是为了实现数字与物理世界的更好融合,打造一款真正能够改变人们未来生活方式的一款产品。
近日,MIT 流体界面实验室开发了一款增强现实应用 “Reality Editor”,旨在解决物联网设备沟通不畅的问题。 Reality Editor 的概念是通过手机摄像头取景,以增强现实的方式将用户周围的智能设备连接在一起,通过手指滑动即可将一系列相关的设备联通。举个栗子,如果晚上看完电视,可以通过手指滑动电视并链接智能灯具,同时关闭它们。

                               
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另外也可以通过手机控制汽车的一些操作。

                               
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与此同时,增强现实(AR),顾名思义,就是要对现实进行增强,即将现实中你看不到的东西通过计算机处理之后融合上去。那么使用Reality Editor与IoT结合,可以将家用电器或者其他IoT设备的性能指标可视化。

                               
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最后,Reality Editor 需要众多物联网厂商从硬件、软件方面提供支持。而PTC是以CAD业务起家,触角延伸至PLM、ALM、SLM业务的老牌软件厂商。近年来也将主要精力都投入在物联网业务转型上,仅在最近两年就投资6亿美元先后收购ThingWorx、Axeda、ColdLight、Vuforia。因此对于AR+IoT的模式,相信PTC最具有发言权了。
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